alle
Ableser 1
Achaia 9
Achais 2
Festland 1
Fraktion 1
Geheimnis 2
Kult 1
Macht 2
Meer 1
Militär 2
Schiff 1
Schließer 1
Sklaverei 1
Talvenn 2
Technik 1
Untergrund 2
Wrack 1
Zunft 1
nicht öffentlich 1
Überfahrt 1
Der Zirkel der Stunde
Besitzt das zählende Fragment und damit die Herrschaft über die Rote.
Einfluss / Reichweite Festland — Kalendermacht
Talvenn
Macht
Kult
Ableser
Die Allwissende Mutter
Eine Stimme in den Katakomben, die einmal im Jahr spricht.
Einfluss / Reichweite Ehrwürdige Halle — unbekannt
Achaia
Wrack
Geheimnis
Die Aschegilde
Will die gesamte Ordnung Achaias auflösen.
Einfluss / Reichweite Untergrund — nihilistisch
Achaia
Untergrund
Die Buchtherren
Zunft der Fischer und Meeresbauern von Achais
Einfluss / Reichweite Achais
Achais
Meer
Die Marionettenspieler
Die zwölf Hohen Häuser, deren Reichtum auf Achalith beruht.
Einfluss / Reichweite Achaion — herrschende Elite
Achaia
Macht
Die Roten Ketten
Waren einmal die Wärter der Ankerhallen. Heute verkaufen sie Menschen.
Einfluss / Reichweite Sorana — Menschenhandel
Achaia
Talvenn
Sklaverei
Die Schattenzunft
Arbeitet für jeden, der zahlen kann.
Einfluss / Reichweite Untergrund — Attentate, Spionage, Sabotage
Achaia
Untergrund
Die Schiffergilde
Transportunternehmen für den Küstenverkehr, gegründet von den Roten Ketten und der Stahl-Legion
Einfluss / Reichweite Meer, Achais, Festland
Achaia
Achais
Fraktion
Überfahrt
Schiff
Geheimnis
nicht öffentlich
Die Schließerzunft
Schließt die Ankerhallen ab und wieder auf. Führt das Buch, zählt die Plätze.
Einfluss / Reichweite Festland — bedient die Ankerhallen
Festland
Zunft
Schließer
Die Schutzwehr
Bewacht Mauern und Tore. Defensiv, schwer bewaffnet.
Einfluss / Reichweite Achaion — Militär
Achaia
Militär
Die Stahl-Legion
Operiert vor den Toren, wo die Schutzwehr zu starr ist.
Einfluss / Reichweite Söldnerstruktur
Achaia
Militär
Die Technokraten
Unsterbliche Elite in den Elfenbeintürmen auf der Weißen Insel.
Einfluss / Reichweite Evorc — technologische Kaste
Achaia
Technik